|
Развитие машинной графики Дальнейшим развитием идей машинной графики является монтаж кинофильмов (мультипликаций), показывающих спроектированный объект (например, городскую застройку) в движении, в реальном масштабе времени. В основу таких устройств положен принцип высокоскоростной (16— 20 кадров в секунду) покадровой съемки большого числа последовательно меняющихся изображений объекта, которые ЭВМ может выдавать за короткое время на экран дисплея. С помощью мультипликационного моделирования проектировщик еще на стадии проектирования имеет возможность как бы в натуре обойти или объехать со всех сторон проектируемый объект.
Распространение телевизионной видеозаписи также начинает получать распространение в архитектурно-градостроительном проектировании. Некоторые зарубежные фирмы сейчас выпускают специальные электронные системы, способные синтезировать цветные перспективы с тенями и полутонами, которые в свою очередь записываются на магнитные видеокассеты и демонстрируются на обычных цветных телевизорах.
Архитектурная фотограмметрия является основным средством определения формы, размеров, пространственного положения и изучения качественных характеристик различных архитектурных и градостроительных объектов с помощью бесконтактного определения координат точек объекта и на основе воспроизведения модели объекта по стереопаре, т. е. по двум снимкам объекта, получаемым с различных точек пространства. Важным качеством фотограмметрических материалов является возможность эффективно обрабатывать их с использованием ЭВМ и других электронных средств.
Сущность построения |
Основные системы машинной графики |
Развитие машинной графики |
Задача фотограмметрии |
Использование фотограмметрии
Построение композиции |
Получение фотограмметрии |
Восприятие макетов |
Основные понятия информатики |
Хранение информации |
Теория информации
Описание градостроительных объектов |
Крупные БД |
Направления огранизации |
Использование баз данных |
Разработка базы данных |
Внешний накопитель
|
|
|